编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法
第1章 熟悉Objective-C
1.了解Objective-C 语言的起源
Objective-C使用消息结构messaging structure,而非函数调用function calling。
消息结构:运行时所运行的代码是由运行环境决定的。运行时才会去查找所要执行的方法。
函数调用:编译器决定。
Objective-C是C语言的超集,使用动态绑定的消息结构,在运行时才会检查对象类型。接收到一条消息后,究竟该执行何种代码,由运行时环境而非编译器决定。
对象所占内存总是分配在堆上。
要点
- Objective-C 为C语言添加了面向对象特性,是其超集。Objective-C 使用动态绑定的消息结构,也就是说,在运行时才会检查对象类型。接受一条消息之后,究竟应执行何种代码,由运行期环境而非编译器来决定。
- 理解C语言的核心概念有助于写好Objective-C程序。尤其要掌握内存模型与指针。
2.在类的头文件中尽量少引入其他头文件
@class的作用:
(1)可以将引入头文件的时机延后,只在确实有需要的时候才引入,可以减少类的使用者所需引入的头文件数量,减少编译时间。
(2)解决两个类相互引用的问题。相互引用会导致循环引用,两个类里有一个无法被正确编译。
要点
- 除非确有必要,否则不要引入头文件。一般来说,应在某个类的头文件中使用向前声明来提及别的类,并在实现文件中引入那些类的头文件。这样做可以尽量降低类之间的耦合(coupling)。
- 有时无法使用向前声明,比如要声明某个类遵循一项协议。这种情况下,尽量把“该类遵循某协议”的这条声明移至“class-continuation分类”中。如果不行的话,就把协议单独放在一个头文件中,然后将其引入。
3.多用字面量语法,少用与之等价的方法
字面量语法简明扼要。
创建数组或字典时使用字面量语法能够尽早发现插入nil的问题。
使用字面量语法创建出来的字符串、数组、字典对象都是不可变的(immutable)。若想要可变版本的对象,则需复制一份:1
NSMutableArray *mutable = [@[@1,@2,@3,@4,@5]mutableCopy];
要点
- 应该使用字面量语法来创建字符串、数值、数组、字典。与创建此类对象的常规方法相比,这么做更加简明扼要。
- 应该通过取下标操作来访问数组下标或字典中的键所对应的元素。
- 用字面量语法创建数组或字典时,若值中有nil,则会抛出异常。因此,务必确保值里不含nil。
4.多用类型常量,少用#define预处理命令
- 不要使用预处理指令定义常量。(1)这样定义出来的常量不含类型信息,编译器只是会在编译前据此执行查找与替换操作。(2)如果被其他人重新定义了常量值,编译器不会报警告,这将导致常量值不一致。
- 在实现文件里使用static const来定义此类中使用的常量。由于此类常量不在全局符号表中,所以无须为其名称加前缀。
- 在头文件中使用extern来声明全局变量,并在实现文件中定义其值。这种常量会出现在全局符号表中,所以名称最好加上与之相关的类名做前缀。
5.用枚举表示状态、选项、状态码
要点
- 应该用枚举来表示状态机的状态、传递给方法的选项以及状态码等值,给这些值起个易懂的名字。
- 如果把传递给某个方法的选项表示为枚举类型,而多个选项又可同时使用,那么就将个选项值定义为2的幂,以便通过按位或操作将其组合起来。
- 用NS_ENUM与NS_OPTIONS宏来定义枚举类型,并指明其底层数据结构。这样做可以确保枚举类型是用开发者所选的底层数据结构实现出来的,而不会采用编译器所选的类型。
- 在处理枚举类型的switch语句中不要实现default分支。这样的话,加入新枚举之后,编译器就会提示开发者:switch语句并未处理所有枚举。